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  1. 五子棋核心算法

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程-331 is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, very rich and interesting recreational
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2967
    • 提供者:yang
  1. 用Alpha-Beta剪枝实现的黑白棋博弈

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  2. 提供了Alpha-Beta算法的C语言的实现和基于Alpha-Beta算法的黑白棋博弈。-the Alpha-Beta algorithm C language based on the realization and Alpha-Beta algorithm reversi Game.
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:68730
    • 提供者:李亚成
  1. BoxDual

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  2. 是一个有自动求解功能的推箱子游戏,本人的旧作品。使用了从起点和终点两个方向同时进行有向图搜索的方法,是学习博弈算法的极佳参考。闲来玩玩这个游戏可锻炼思维,精选了网上流行的很多高难度地图,如果全部都可不使用AI求解,那就很厉害了。-is an automatic function of viewing solving games, my old works. Use the starting and finishing points from two directions simultaneous
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:782578
    • 提供者:苏朝晖
  1. chess_improve

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  2. 棋类博弈算法的改进:瞿锡泉,白振兴,包建平.基于博弈树的构建,对传统的博弈算法进行了分析研究,指出了其存在的不足。提出改进传统算法的三种可行技术,并通过实例进行了验证。 -chess game algorithm improvements : Jixi spring, and white revitalization, including the Jianping. Based on Game Tree Construction, Game of the traditional algori
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41304
    • 提供者:覃丽萍
  1. heibaiqi

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,这里介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法,重点分析了搜索算法,并在传统的博弈算法在五子棋应用中进行一些改进,从而使剪枝更有效,运算性能更好。改进包括:不使用closed表;改变棋盘搜索顺序;增加记录最大棋盘信息的指针。实验证明,这几点改进对提高效率有很高帮助。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:186496
    • 提供者:丫头
  1. g051_weiqi

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  2. 人工智能在围棋程序中的应用-- 本文介绍了人工智能在围棋程序中的应用与发展,对比了围棋与国际象棋博弈算法的差别和复杂度,从而分析围棋算法的难点,讨论各种博弈算法(气位理论、模式匹配与博弈树)在围棋程序中的融合运用。并给出了围棋死活程序的算法。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7860
    • 提供者:李荣春
  1. wuziqi

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  2. 采用极大极小剪枝的博弈算法实现的五子棋游戏,可以工机对弈.人人对弈,设置棋力
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:451206
    • 提供者:liguoting
  1. 五子棋的核心算法

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  2. 五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣 性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝 和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规 则、胜负判断方法和搜索算法过程。-331 of 331 core algorithm is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, ver
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5265
    • 提供者:许俊
  1. IHEPFive

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  2. 采用极大极小剪枝的博弈算法实现的五子棋游戏,可以工机对弈、人人对弈,设置棋力。-using Minimax Game pruning algorithm of 331 games, players can work for everyone chessboard, chess set.
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:239785
    • 提供者:liuben
  1. 五子棋的核心算法

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程,  
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2008-11-27
    • 文件大小:122404
    • 提供者:fjtemp
  1. Alpha_Beta剪枝算法

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  2. C++实现了Alpha_Beta剪枝算法,对于给定的Alpha_Beta博弈树,使用Alpha_Beta剪枝算法对其进行剪枝,输出剪掉的结点。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

  1. 3D-QUAD

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  2. 是一款3D的类似五子棋游戏,主要实现了人机博弈的各种算法,并用鬼火引擎(Irrlicht)渲染3D效果
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:6178628
    • 提供者:nankaifl
  1. game_theory

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  2. 一本不错的博弈论基础的书,对策略和算法有较好的指导作用。-A good book based on game theory, strategies and algorithms for a better guide.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4512899
    • 提供者:guobenhua
  1. artificial_intelligence_demo_programs

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  2. 光盘中的演示实例是人工智能原理和方法的演示程序.包括基于归结原理的推理系统,合一算法,等式归结,归类算法,野人与传教士过河问题,八数码问题,八皇后问题,一字棋,博弈算法,遗传算法和蚁群算法等的演示。-CD-ROM presentation of a number of examples of the hard work of graduate and undergraduate results. Including reasoning based on the principle of the
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-06-17
    • 文件大小:26622036
    • 提供者:解洪文
  1. artificial_intelligence_demo_programs

    0下载:
  2. 光盘中的演示实例是人工智能原理和方法的演示程序.包括基于归结原理的推理系统,合一算法,等式归结,归类算法,野人与传教士过河问题,八数码问题,八皇后问题,一字棋,博弈算法,遗传算法和蚁群算法等的演示。-CD-ROM presentation of examples of the principles and methods of artificial intelligence demo program. Including reasoning based on the principle of t
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4149361
    • 提供者:解洪文
  1. boyisuanfa

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  2. 博弈算法全集,并行算法,剪枝算法,机器学习等相关文档-Complete Game Algorithm
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5282425
    • 提供者:fanxueping
  1. 基于严势博弈的干扰对齐

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  2. 从多对干扰链路构成一个博弈群体的角度出发,提出了一种基于严格势博弈的干扰对齐算法。(From the point of view that multiple interference links constitute a game group, an interference alignment algorithm based on strict potential game is proposed.)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:144384
    • 提供者:天天死人
  1. PC游戏编程.人机博弈

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  2. 了解电脑编程原理,人机博弈的基本方法,掌握基本算法。(Understand the principles of computer programming, the basic method of man-machine game, master the basic algorithm.)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:8854528
    • 提供者:paim
  1. 利用α-β搜索过程的博弈树搜索算法编写一字棋

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  2. 利用α-β搜索过程的博弈树搜索算法编写一字棋利用α-β搜索过程的博弈树搜索算法编写一字棋利用α-β搜索过程的博弈树搜索算法编写一字棋利用α-β搜索过程的博弈树搜索算法编写一字棋
  3. 所属分类:文档资料

  1. boyi

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  2. 电池与SC的混合储能的容量配置的非合作博弈算法,寻找Nash均衡解(Non-cooperative game algorithm for capacity allocation of battery and SC hybrid energy storage, looking for Nash equilibrium solution)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-04-23
    • 文件大小:14515200
    • 提供者:安猋
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